Jalur belajar Ciko
Dua belas langkah dari buka kotak sampai Ciko mengikuti garis dan memilih jalannya sendiri. Setiap langkah bisa dicoba dulu di simulator, lalu di robot.
- 1
Langkah 1: Buka kotak dan isi daya
Isi kotak, cara mengisi daya, dan letak sakelar Ciko.
- 2
Langkah 2: Kenalan dengan robot
Program adalah daftar perintah yang dijalankan berurutan. Ciko menjawab dengan wajah dan bunyi.
Real-Life Robots
SciShow Kids, bahasa Inggris
Tonton dulu, lalu tebak: tiap robot di video merasakan apa, dan apa yang ia lakukan sesudahnya?
Tonton di YouTube (tab baru) - 3
Langkah 3: Berhenti di garis finis
Kecepatan dan lama waktu menentukan seberapa jauh Ciko melaju.
Unplugged - Graph Paper Programming
Code.org, bahasa Inggris
Coba tanpa robot dulu: satu orang jadi robot, yang lain menulis urutan panah.
Tonton di YouTube (tab baru) - 4
Langkah 4: Belok di tikungan
Belok di tempat terjadi saat satu roda maju dan roda lain mundur. Seperempat putaran itu 90 derajat.
- 5
Langkah 5: Sein sebelum belok
Urutan itu penting: nyalakan sein, tunggu sebentar, baru belok, lalu matikan lagi.
- 6
Langkah 6: Kotak dan kembali
Blok ulangi membuat program tetap pendek saat gerakannya berulang.
Unplugged - Getting Loopy
Code.org, bahasa Inggris
Menari mengikuti pola, lalu tuliskan polanya dengan blok ulangi.
Tonton di YouTube (tab baru) - 7
Langkah 7: Berhenti sebelum rintangan
Sensor ultrasonik mengukur jarak dari pantulan suara. Program bisa menunggu sampai jaraknya cukup dekat.
How do bats see in the dark?
SciShow Kids, bahasa Inggris
Kelelawar mengukur jarak dari pantulan suara, sama seperti sensor di bumper Ciko.
Tonton di YouTube (tab baru) - 8
Langkah 8: Putar balik di lorong buntu
Jika-tidak membuat robot memilih: kalau dinding dekat, putar balik; kalau tidak, terus maju.
- 9
Langkah 9: Ikuti garis
Dua sensor IR melihat garis hitam. Saat satu sensor menyentuh garis, Ciko berbelok ke arah itu.
Line Follower: A Zippy Robot That Senses Where to Go
Science Buddies, bahasa Inggris
Bandingkan sensor robot di video dengan dua sensor garis Ciko.
Tonton di YouTube (tab baru) - 10
Langkah 10: Berhenti di garis lebar
Kalau kedua sensor melihat hitam bersamaan, itu tanda garis lebar: saatnya berhenti.
- 11
Langkah 11: Misi akhir: robot pintar
Gabungkan semuanya: ikuti garis, berhenti saat ada halangan, tampilkan wajah, dan bunyikan bip.
The Super Mario Effect - Tricking Your Brain into Learning More
TEDx Talks, bahasa Inggris
Untuk sebelum uji coba besar: kenapa gagal saat mencoba itu bagian dari belajar.
Tonton di YouTube (tab baru) - 12
Langkah 12: Tantangan arena
Lintasan sungguhan jarang mulus. Persimpangan, belokan sempit, dan batas waktu menguji seberapa baik program garismu. Coba juga di banner arena Ciko.
- 13
Langkah 13: Dari simulator ke robot
Program blok yang sama punya versi C++. Unggah ke Ciko, lalu bandingkan hasilnya dengan simulator.
Sudah sampai ujung jalur?
Tambah kemampuan baru dengan upgrade pack, atau kenalan dengan robot berikutnya.